Tomb Raider Remastered 4-6 Patch 1 – Patch Notes

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Patch 1 ist da – und bringt eine Menge Verbesserungen, Anpassungen und neue Inhalte für die Tomb Raider Remastered-Trilogie. Von klassischen Outfits bis zu technischer Feinarbeit: Hier findet ihr alle Neuerungen, die Aspyr und Saber Interactive angekündigt haben.

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Patch 1 ist da – und bringt eine Menge Verbesserungen, Anpassungen und neue Inhalte für die Tomb Raider Remastered-Trilogie. Von klassischen Outfits bis zu technischer Feinarbeit: Hier findet ihr alle Neuerungen, die Aspyr und Saber Interactive angekündigt haben.


Allgemein

  • Neue Outfits freigeschaltet – Klassische Looks aus Laras Abenteuern jetzt im Foto-Modus nutzbar (freischaltbar in TR IV & V).
  • Foto-Modus-Upgrade – Animierte Posen, Sonnenbrillen und Gesichtsanimationen im Retro-Grafikmodus hinzugefügt.
  • Erweiterte Grafikeinstellungen – Neue Optionen für Helligkeit und Retro-Filter.
  • Kameraeditor verbessert – Einzelne Kameras im Flyby-Modus lassen sich nun individuell anpassen.
  • Menü-Schriftarten angepasst – HD-Schriftgrößen in TR4 & TR5 optimiert für klassisches Look-and-Feel.
  • Textur-Optimierungen – Sauberere Übergänge und weniger sichtbare Nähte.
  • Lichtkorrekturen – Fackeln beleuchten die Umgebung jetzt korrekt.
  • Animationsfehler behoben – Lara bewegt sich nicht mehr, wenn sie bewusstlos oder tot ist.
  • Kameraverhalten modernisiert – Bei modernen Steuerungen entfallen feste Kameraperspektiven.
  • Steuerung verfeinert – Seilgreifen, Sprungschalter und Fackeln reagieren präziser.
  • Decken-Kamera-Fix – Kamera reagiert besser in Bereichen mit niedrigen Decken.
  • Musikverhalten angepasst – Musik pausiert im Inventar; Geheimtracks überlagern nun Umgebungsgeräusche statt sie zu unterbrechen.
  • Fallen-Animationen verbessert – Ausfahrbare Fallen (z. B. Spikes) animieren korrekt.
  • Sturzreaktionen – Lara zeigt passende Gesichtsausdrücke beim Fallen aus großer Höhe.
  • Inventar-Performance – Läuft jetzt durchgehend mit 60 FPS.
  • Lokalisierung – Diverse Text- und Übersetzungsfehler behoben.

Tomb Raider IV

  • Grafikverbesserungen – Beleuchtung, Effekte und allgemeine visuelle Qualität aufpoliert.
  • HD-Ladebildschirme – Neue Bildschirme sorgen für atmosphärische Übergänge.
  • Lens-Flare zurück – Klassische Lichtreflexe wieder verfügbar.
  • Fahrzeugsteuerung überarbeitet – Jeep und Motorrad steuern sich flüssiger.
  • Geometrie korrigiert – Lücken im „Grab von Seth“ geschlossen, schwebende Tür entfernt.
  • Charakterkonsistenz – Azizas HD-Gesicht jetzt einheitlich in Gameplay & Zwischensequenz.
  • Authentische Beschilderung – Arabische Schrift in Kairo korrigiert.
  • Musik repariert – Im „Tempel des Horus“ läuft nun der richtige Ambient-Track.

Tomb Raider V

  • Himmel & Licht – HD-Himmelboxen & Blitzeffekte sorgen für Stimmung.
  • Modell-Updates – Greif-Statuen & Ziegeltexturen überarbeitet.
  • Bosskampf-Details – Fehlende Texturen beim Hydra-Kampf wiederhergestellt.
  • Umgebungsfehler behoben – Türen, Gitter & Beleuchtung angepasst.
  • Wassereffekte repariert – Grafikflackern im „Sinkenden U-Boot“ beseitigt.
  • HD-Objekte – Schatzobjekte & Automaten im Stil des Originals überarbeitet.
  • Logo-Fix – Spiegelverkehrte VCI-Logos korrigiert.
  • Leveldesign angepasst – Illusionen durch echte Korridore ersetzt; Metallstangen ergänzt.

Tomb Raider VI

  • Neue HD-Modelle – Weitere Charaktere & Inventargegenstände überarbeitet.
  • Haarphysik – Lara & Kurtis mit realistischen Haarbewegungen.
  • Textur-Upgrade – Original-Details wiederhergestellt, gleichzeitig HD-Qualität verbessert.
  • Wasser überarbeitet – Flüssigere und realistischere Darstellung.
  • Performance verbessert – Schnellere Ladezeiten & flüssigeres Gameplay.
  • PS5-Kompatibilität – PS4-Version stürzt auf PS5 nicht mehr ab.
  • Klassische Steuerung – Original-Konsolensteuerung von 2003 wieder verfügbar.
  • Story-Korrekturen – Falsche Adressen, Beschriftungen & Umgebungsdetails angepasst.
  • Modell-Konsistenz – Fehler bei Texturen, Licht & Transparenz behoben.
  • Neue Interaktionen – Nachrichten im Radio & Nahkampftraining im Pariser Ghetto verfügbar.
  • Kamera-Kontrolle verbessert – Fixierte Kameras bei moderner Steuerung mit „Kamera zurücksetzen“ abbrechbar.
  • Erfolge repariert – „Parkour“-Erfolg wird nun korrekt ausgelöst.
  • Kampf & Bewegung – Animationsprobleme & Bugs mit Waffen, Gegnern und Physik beseitigt.
  • Audio-Fixes – Fehlende oder wiederholte Sounds korrigiert; Lautstärke nach Neustarts angepasst.
  • Logikfehler behoben – Keypad-Sounds, Puzzles & Statistiktracking funktionieren jetzt wie vorgesehen.
  • Outfit- & Animations-Fixes – Outfitwechsel beeinflussen Laras Augenbewegung nicht mehr.
  • Gegnerverhalten verbessert – Animationen von Cleaner, Boaz & Kurtis korrigiert.
  • Kamera & FOV – Sichtfeld und Kameraposition näher am Original – besonders bei Panzersteuerung.
  • Visuelle Fehler korrigiert – Probleme mit Kamerawinkel, wiederauftauchenden Objekten, Geometrie & Beleuchtung beseitigt.
  • Chirugai-Optimierungen – Fehler bei Audio, Effekten & Steuerung der Waffe behoben.

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