Patch 1 ist da – und bringt eine Menge Verbesserungen, Anpassungen und neue Inhalte für die Tomb Raider Remastered-Trilogie. Von klassischen Outfits bis zu technischer Feinarbeit: Hier findet ihr alle Neuerungen, die Aspyr und Saber Interactive angekündigt haben.
Allgemein
- Neue Outfits freigeschaltet – Klassische Looks aus Laras Abenteuern jetzt im Foto-Modus nutzbar (freischaltbar in TR IV & V).
- Foto-Modus-Upgrade – Animierte Posen, Sonnenbrillen und Gesichtsanimationen im Retro-Grafikmodus hinzugefügt.
- Erweiterte Grafikeinstellungen – Neue Optionen für Helligkeit und Retro-Filter.
- Kameraeditor verbessert – Einzelne Kameras im Flyby-Modus lassen sich nun individuell anpassen.
- Menü-Schriftarten angepasst – HD-Schriftgrößen in TR4 & TR5 optimiert für klassisches Look-and-Feel.
- Textur-Optimierungen – Sauberere Übergänge und weniger sichtbare Nähte.
- Lichtkorrekturen – Fackeln beleuchten die Umgebung jetzt korrekt.
- Animationsfehler behoben – Lara bewegt sich nicht mehr, wenn sie bewusstlos oder tot ist.
- Kameraverhalten modernisiert – Bei modernen Steuerungen entfallen feste Kameraperspektiven.
- Steuerung verfeinert – Seilgreifen, Sprungschalter und Fackeln reagieren präziser.
- Decken-Kamera-Fix – Kamera reagiert besser in Bereichen mit niedrigen Decken.
- Musikverhalten angepasst – Musik pausiert im Inventar; Geheimtracks überlagern nun Umgebungsgeräusche statt sie zu unterbrechen.
- Fallen-Animationen verbessert – Ausfahrbare Fallen (z. B. Spikes) animieren korrekt.
- Sturzreaktionen – Lara zeigt passende Gesichtsausdrücke beim Fallen aus großer Höhe.
- Inventar-Performance – Läuft jetzt durchgehend mit 60 FPS.
- Lokalisierung – Diverse Text- und Übersetzungsfehler behoben.
Tomb Raider IV
- Grafikverbesserungen – Beleuchtung, Effekte und allgemeine visuelle Qualität aufpoliert.
- HD-Ladebildschirme – Neue Bildschirme sorgen für atmosphärische Übergänge.
- Lens-Flare zurück – Klassische Lichtreflexe wieder verfügbar.
- Fahrzeugsteuerung überarbeitet – Jeep und Motorrad steuern sich flüssiger.
- Geometrie korrigiert – Lücken im „Grab von Seth“ geschlossen, schwebende Tür entfernt.
- Charakterkonsistenz – Azizas HD-Gesicht jetzt einheitlich in Gameplay & Zwischensequenz.
- Authentische Beschilderung – Arabische Schrift in Kairo korrigiert.
- Musik repariert – Im „Tempel des Horus“ läuft nun der richtige Ambient-Track.
Tomb Raider V
- Himmel & Licht – HD-Himmelboxen & Blitzeffekte sorgen für Stimmung.
- Modell-Updates – Greif-Statuen & Ziegeltexturen überarbeitet.
- Bosskampf-Details – Fehlende Texturen beim Hydra-Kampf wiederhergestellt.
- Umgebungsfehler behoben – Türen, Gitter & Beleuchtung angepasst.
- Wassereffekte repariert – Grafikflackern im „Sinkenden U-Boot“ beseitigt.
- HD-Objekte – Schatzobjekte & Automaten im Stil des Originals überarbeitet.
- Logo-Fix – Spiegelverkehrte VCI-Logos korrigiert.
- Leveldesign angepasst – Illusionen durch echte Korridore ersetzt; Metallstangen ergänzt.
Tomb Raider VI
- Neue HD-Modelle – Weitere Charaktere & Inventargegenstände überarbeitet.
- Haarphysik – Lara & Kurtis mit realistischen Haarbewegungen.
- Textur-Upgrade – Original-Details wiederhergestellt, gleichzeitig HD-Qualität verbessert.
- Wasser überarbeitet – Flüssigere und realistischere Darstellung.
- Performance verbessert – Schnellere Ladezeiten & flüssigeres Gameplay.
- PS5-Kompatibilität – PS4-Version stürzt auf PS5 nicht mehr ab.
- Klassische Steuerung – Original-Konsolensteuerung von 2003 wieder verfügbar.
- Story-Korrekturen – Falsche Adressen, Beschriftungen & Umgebungsdetails angepasst.
- Modell-Konsistenz – Fehler bei Texturen, Licht & Transparenz behoben.
- Neue Interaktionen – Nachrichten im Radio & Nahkampftraining im Pariser Ghetto verfügbar.
- Kamera-Kontrolle verbessert – Fixierte Kameras bei moderner Steuerung mit „Kamera zurücksetzen“ abbrechbar.
- Erfolge repariert – „Parkour“-Erfolg wird nun korrekt ausgelöst.
- Kampf & Bewegung – Animationsprobleme & Bugs mit Waffen, Gegnern und Physik beseitigt.
- Audio-Fixes – Fehlende oder wiederholte Sounds korrigiert; Lautstärke nach Neustarts angepasst.
- Logikfehler behoben – Keypad-Sounds, Puzzles & Statistiktracking funktionieren jetzt wie vorgesehen.
- Outfit- & Animations-Fixes – Outfitwechsel beeinflussen Laras Augenbewegung nicht mehr.
- Gegnerverhalten verbessert – Animationen von Cleaner, Boaz & Kurtis korrigiert.
- Kamera & FOV – Sichtfeld und Kameraposition näher am Original – besonders bei Panzersteuerung.
- Visuelle Fehler korrigiert – Probleme mit Kamerawinkel, wiederauftauchenden Objekten, Geometrie & Beleuchtung beseitigt.
- Chirugai-Optimierungen – Fehler bei Audio, Effekten & Steuerung der Waffe behoben.