Vessel of Hatred
Behobene Fehler
Gameplay
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kirma sich im Stützpunkt von Kichuk aus der Bossarena locken ließ.
Grundspiel
Behobene Fehler
Barrierefreiheit
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Screenreader Kanäle und Reiter im Chat nicht vorlas.
Saison der Sünden der Horadrim
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschritt in der Saisonquest Auserwählte der Weisheit blockiert werden konnte, nachdem das Gekritzel eines Banditen fallen gelassen wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die für die Quest Die Priesterin der Horadrim nötige zerrissene Schriftrolle nicht aus dem Spielerinventar entfernt werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den man versuchen konnte, ein Horadrisches Juwel in einen Gegenstand zu sockeln, der kein Schmuck ist, wenn bereits etwas darin gesockelt war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Einfordern von Belohnungen der Saisonreise fehlschlagen konnte, wenn mehrere Etappenbelohnungen verfügbar waren.
Dungeons und Ereignisse
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kriegsmeister in Maugans Werk in einer Tresorkammer erscheinen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den man Tresorkammern selbst dann nicht verlassen konnte, wenn der Boss nicht besiegt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Dungeon „Versunkene Bibliothek“ abgeschlossen werden konnte, ohne das letzte Ziel, den Boss zu besiegen, zu erfüllen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Belohnungstruhe der Horadrim Spielern nach Abschluss eines Eskalierenden Alptraumdungeons mit dem Ausrüstungsjagd-Affix nicht immer gewährt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Eskalationsaffix „Kultistenhorde“ Monstern nicht das vorgesehene Bonusleben gewährte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Eskalationsaffix „Geringe Aegis“ Monstern den falschen Barrierewert verlieh.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Eskalierende Alpträume nicht richtig fortgesetzt werden konnten, wenn die Tresorkammer und der Grunddungeon denselben Boss hatten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schlächter an Horadrischen Truhen hängenbleiben konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Animus verschwinden konnte, wenn zu viele Gegenstände auf dem Boden lagen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach Abschluss der Meisterschaft für das Ereignis „Gefräßige Seele“ keine Belohnungstruhe erschien.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den mit dem Abschluss des Ereignisses „Das letzte Gefecht“ in einer Tresorkammer auch ein Dungeon abgeschlossen werden konnte.
Gameplay
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die einzigartigen Handschuhe des Ausdauernden Glaubens Glückstreffereffekte der Spieler auslösen konnten, die auf sie selbst wirkten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Echo von Lilith in der ersten Phase steckenbleiben konnte, wenn ihr Leben zu schnell sank.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Wächterversteck in der Grube unter gewissen Umständen schwer zu erreichen sein konnte.
Sonstiges
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Kartensymbol für ein Horadrisches Tor plötzlich verschwinden konnte.
- Diverse Verbesserungen an Stabilität, Leistung, Grafik und Benutzeroberfläche.